Doe het Zelf
Oud-Hollands spelletje: Butken Wat heb je nodig:
- Een paaltje van hout
- Stenen om mee te werpen
- Stuivers
Dit oud-Hollandse spel wordt gedaan met een paaltje van hout (dit noemen ze een but), stenen waar je mee kunt gooien en stuivers. Het paaltje zet je op de grond. Alle spelers moeten een stuiver op het paaltje leggen. Iedereen probeert met de steen het paaltje omver te gooien. Als dit lukt krijgt degene alle stuivers die met de afbeelding ‘kop’ naar boven liggen. De andere muntjes worden weer op de but gelegd en het spel begint van voor af aan. Iedereen legt weer een stuiver op het paaltje en probeert het paaltje omver te gooien. De winnaar is degene die de meeste stuivers heeft bemachtigt.
Oud-Hollands spelletje: Blik lopen
Wat heb je nodig:
- Twee blikken van gelijke grootte
- Touw
- Priem of boor
Let op! Blikken kunnen vrij scherpe randen hebben dus laat een volwassen persoon helpen. Begin met het plat slaan aan de rand van de eventueel scherpe randjes. Je kan het beter meteen doen voor je later in je vingers snijdt. Boor of steek twee tegenover elkaar liggende gaten in de wand van het blik vlak bij de bodem. Steek een lang touw door de gaten en knoop de einden samen zodat je een lus krijgt. Het touw moet zo lang zijn dat het tussen je voet en je handen strak staat als je de lus aantrekt. Zet de blikken nu ondersteboven op straat, dus met de bodem boven, en ga voorzichtig op de blikken staan terwijl je de lus strak trekt met je hand. Nu kan je proberen te lopen met de blikken onder je voeten.
Spelletje: Hinkelen Wat heb je nodig:
- Klein steentje
- Stoepkrijt
Hinkelen is een makkelijk spel om te spelen. Met het stoepkrijt moet je 10 vakjes maken, dus eerst 1 vakje, met daarin het cijfer 1. Daarboven de vakjes 2 en 3, daarboven 4, daarboven weer 5 en 6, en zo door, tot dat je 10 krijgt. Als je klaar bent, kun je beginnen.
Spelregels Vraag een paar vrienden of vriendinnen om te spelen. Ieder krijgt zijn eigen steentje en dan kies je wie er eerst gaat. De eerste moet het steentje proberen op 1 te gooien zonder dat het steentje de lijnen aanraakt, anders ben je uit. Dan springt die persoon over 1 en gaat naar 10 en weer terug zonder de lijnen aan te raken. Als die persoon een lijn aanraakt dan is die uit. Maar als die persoon het goed heeft gedaan dan moet hij/zij het steentje op 2 gooien. Dan moet je op 1 springen maar over 2 springen. En zo door, tot iemand het steentje bij 10 gooit. Dat is de winnaar!
|